Programmer un éclairage de rue à partir de lampadaires dits intelligents (Activité 322-4)
Problématique | ||||
Comment programmer un éclairage des rues de la ville de Muret à partir de lampadaires dits intelligents ? Programmer un éclairage de lampadaires dits intelligents éclairant une rue de la ville de Muret. |
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Travail à faire | ||||
L'objectif est de piloter la simulation à partir d'un automate ARDUINO, à l'aide du logiciel MBlock, pour permettre le bon fonctionnement de lampadaires dits intelligents.
- Dans un 1er temps vous devez compléter la fiche élève 322-4 en expliquant pour chaque objet pour quelle(s) raison(s) des modifications ont été opérées.
- Télécharger le programme MBlock "Eclairage d'une rue de Muret à partir de lampadaires dits intelligents" et l'enregistrer dans votre espace personnel, dossier "Technologie", sous dossier "Activité 322-4".
- Ouvrir, avec le logiciel MBlock3 (se situe dans le dossier technologie sur le bureau), le fichier "Eclairage d'une rue de Muret à partir de lampadaires dits intelligents" et modifier le programme pour chacun des objets. - Compléter le document Fiche élève 3 et réaliser le câblage des différents composants .
- Tester votre travail et corriger le programme pour que l'ensemble fonctionne.
- Compléter la Fiche élève 2 "chaine d'information et la chaine d'énergie". |
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J'ai réussi mon travail si... | ||||
La modification du programme sur MBlock permet de : - Passer à jour ou nuit. - Détecter la présence d'une personne. - Détecter la nuit. - De Câbler l'ensemble des matériels "Capteurs, l'actionneur et automate". - D'indiquer les informations transmises et l'ordre reçu. |
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Compétences PIX à valider... | ||||
- Pour valider les compétences PIX abordées lors de cette activité, vous devez saisir le code campagne suivant : EDLVYS512 | ||||
Ressources, aides | ||||
Fiche Connaissances | ||||
Entraînement, remédiation | ||||
Découverte de métiers en relation avec l'activité | ||||
- Informaticien/ne industriel/le | ||||
Pièces jointes
À télécharger
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Ressource afficher un costume
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Ressource créer une variable
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Ressource détecter un Lutin
TéléchargerRessource détecter un Lutin.pdf ( .pdf, 86.95 ko )
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IP23-2-3_Chaine-Info-Programmation
TéléchargerIP23-2-3_Chaine-Info-Programmation.pdf ( .pdf, 671.10 ko )
- REM-Scratch-N1
- REM-Scratch-N4
- REM-Scratch-N2
- REM-Scratch-N3
- REM-Scratch-N6
- REM-Scratch-N7
- REM-Scratch-N5
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Evaluation barème Modifier un programme complexe
TéléchargerEvaluation barème Modifier un programme complexe.pdf ( .pdf, 90.46 ko )
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Activité 322-4 fiche élève 2 cycle 4
TéléchargerActivité 322-4 fiche élève 2 cycle 4.pdf ( .pdf, 430.29 ko )
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Activité 322-4 Fiche élève 3 cycle4
TéléchargerActivité 322-4 Fiche élève 3 cycle4.pdf ( .pdf, 144.27 ko )
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msost13_structure-systeme
Téléchargermsost13_structure-systeme.pdf ( .pdf, 578.15 ko )
- Activité 322-4 cycle4
- Eclairage d'une rue de Muret à partir de lampadaires dits intelligents complet